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Scrum书籍推荐

Bob Jiang
推荐Scrum书籍 直接上干货,推荐书籍清单如下(推荐有顺序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷软件开发 Scrum捷径 硝烟中的Scrum和XP : 我们如何实施Scrum 敏捷软件开发:Scrum实战指南 Scrum要素 大规模Scrum:大规模敏捷组织的设计 用户故事地图 用户故事与敏捷方法 Scrum指南 作者:Ken Schwaber & Jeff Sutherland 出版社:Online 译者:Jiancheng Zhou 链接:https://scrumguides.org/ 内容简介: Scrum 是用于开发、交付和持续支持复杂产品的一个框架。本指南包含了 Scrum 的定义,其中包括 Scrum 的角色、事件、工件,以及把它们组织在一起的规则。Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 创造了 Scrum,Scrum 指南也由他们撰写并提供。总之,他们是 Scrum 指南的后盾。 Scrum精髓 作者:Kenneth Rubin 出版社:清华大学出版社 译者:姜信宝 / 米全喜 / 左洪斌 / (审校)徐毅 链接:https://item.jd.com/11462889.html 内容简介: > 短短几年时间,Scrum跃升为敏捷首选方法,在全球各地得以普遍应用。针对如何用好、用巧这个看似简单的框架,本书以通俗易懂的语言、条理清晰的脉络阐述和提炼出Scrum的精髓。全书共4部分23章,阐述了七大核心概念:Scrum框架,敏捷原则,冲刺,需求和用户故事,产品列表,估算与速率,技术债;三大角色:产品负责人,ScrumMaster,开发团队以及Scrum团队构成:Scrum规划原则及四大规划活动:多层级规划、产品组合规划、产品规划和长期规划;冲刺四大活动:规划、执行、评审和回顾。 本书取自作者十多年的实践经验,对员工个体和管理层都具有重要的指导和参考意义,可以帮助企业顺利导入Scrum,在动态的商业环境中以积极心态拥抱变化,做出优秀、卓越的产品,走上创业、守业、常青基业的成功之路。 Scrum敏捷软件开发 作者:Mike Cohn 出版社:清华大学出版社 译者:廖靖斌 / 吕梁岳 / 陈争云 / 阳陆育 链接:https://item.

物以类聚 - Scrum特性团队之社区

Bob Jiang
物以类聚 - Scrum特性团队之社区 今天读到 Scrum模式社区 中的一个模式(物以类聚 - Bird of Feathers),觉得很有启发。 公司或组织内,往往是用层级方式(加上组件团队或职能团队)来搭建组织结构。 这个方式非常符合我们的学习方式,即还原论方式。 把一个系统切分成若干个小块,然后认真学习其中的每一块。(西方哲学的基础是还原论[1]) 看一下我们的组织(或公司),是不是也是拆分成很多的小块,然后期望每一块都可以做到极限的效率。 Scrum的重要基础是特性团队(特性团队有两个阶段,后续可以讨论)。据我观察,愿意且能够组成特性团队的公司不超过10%。 原因呢,我猜测是不好管理。试想一下,是把同样技能的人放在一起好管理,还是特性团队好管理。(这里的管理指的是直接可见的效率数字,如KPI等) 而反直觉的特性团队,会给产品开发带来巨大的收益。 比如Spotify的例子,很多人都在研究,如下图: 这个图中的Squad就是特性团队,而Chapter是类似于职能、技能。 需要项目经理看到这个图后,都会跟我讨论是弱矩阵还是强矩阵。 其实这个根本不是矩阵。 只有一个方向 Squad 的负责人是PO(即产品负责人),另 Tribe 会有管理者。Chapter的负责人不是管理者。而不论是Chapter也好,Guild也好,都是某种形式的社区。即同类的人。 对于公司来讲,赚钱(盈利)是首要目的。因此以首要目的来组织人员没有问题。 至于相同技能、兴趣的人,是以非正式的社区形态存在。(如果公司小,可以考虑和外部社区进行关联) 如下图是另外一个呈现的形式: 原文链接 参考资料 [1] 还原论 https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E8%BF%98%E5%8E%9F%E8%AE%BA 思考 组织结构永远不可能有完美的,但一定要记住,无论怎么调整结构,都是为组织目标服务的。(产品是核心) 每日问题 你的组织结构是怎么样的,你会怎么调整?(虽然不一定有权限,但这个是作为管理层必备的技能) 欢迎加入自由职业者俱乐部 微信群,请加微信: baobaotalk_com ; 添加微信后,发送消息 dream 版权声明 本文采用 CC BY-NC-SA 3.0 许可协议。 转载请注明出处! 关于作者 BoB Jiang 中国北方的第一位CST(Certified Scrum Trainer) 敏捷变革中心(Center for Agile Transformation)合伙人 Bob的博客、《Scrum精髓》译者

Think BIG, but act small

Bob Jiang
Think BIG, act small First heard this sentence ‘think big, but act small’, I am totally inspired. Why? I am a trainer, and have many friends like me as trainers or consultants. Often I have some ‘great’ ideas, but I didn’t move forward, so I would miss some opportunities as well. Then if I have any idea, and would like to make it real, and I have to do something, aka.

交付还是交代

Bob Jiang
交付还是交代 了解过Scrum的同学,或拿到 Certified Scrum Master (CSM) 认证的同学,应该都知道Scrum是一个框架,3-3-5-5,分别是: 3个角色 3个工件 5个事件 5个价值观 然而这里面有很多重点,或可能被人忽略的地方。 今天要反思的一个点是我最近1年的感悟,即交付。 什么是交付 交付不仅仅是交出答案,而更应该是有“响”,即付出有对应的回报(最直观的回报,可以用金钱衡量,或可以和金钱挂钩的度量)。 举个简单的例子:比如我们要开发软件中的一个特性(feature)。 如果只是完成了开发和对应的测试工作,(或甚至有的只完成了需求分析或设计文档工作)那么这个时候的特性,无法使用,也不能为团队带来直观的回报。 可能团队会很辛苦,996,天天加班。但作为没有办法度量结果的团队,只能说他们有了交代,而不是交付。 什么是真正的交付呢? 交付指的是,特性真正完成,可以交付给客户使用。由此,客户(以及用户)的问题得到真正的解决,并且变得很高兴。然后团队也变得很兴奋。(当然,客户变得高兴之后,从长远看,收入也会变得顺畅)。 我们要选择交付还是交代 答案毋庸置疑,但往往我们会局限于自己的视角,以为我们选择的是交付,而实际是交代。 我们可以尝试通过如下的问题,来检验是否是交付: 这个工作对于客户的价值是什么? 这个工作是否解决了客户的某个问题? 这个工作是否节省了客户的时间或金钱? 这个工作是否帮客户带来了更多的用户? 还有更多的问题吗?欢迎一起来探讨 赶快扔下那些交代,一起来专注于交付吧! 想要学习 CSM敏捷认证,一起来报名吧! 关于Bob Jiang BoB Jiang HiBlock区块链社区(hiblock.net)发起人 中国北方的第一位CST(Certified Scrum Trainer) 国内的敏捷(Agile)大咖 敏捷变革中心(Center for Agile Transformation)合伙人 敏捷一千零一夜社区合伙人 敏捷之旅核心组织者 《Scrum精髓》译者

Scrum指南 Scrum权威指南 游戏规则

Bob Jiang
Scrum 官方权威指南 收听有声版 | 官网下载PDF 由Scrum创始人 Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 开发并维护 版本:2017中文版 Scrum 指南的目的 Scrum 是用于开发、交付和持续支持复杂产品的一个框架。本 Scrum 指南 包含了 Scrum 的定义,其中包括 Scrum 的角色、事件、工件,以及把它们组织在一起的规则。Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 创造了 Scrum,Scrum 指南也由他们撰写并提供。总之,他们是 Scrum 指南的后盾。 Scrum 的定义 Scrum(名词): Scrum 是一个框架,在此框架中人们可以解决复杂的自适应难题,同时也能高效并创造性地交付最高价值的产品。 Scrum 是: 轻量级的 易于理解的 难以精通的 Scrum 是一个框架,自上世纪 90 年代初以来,它就已经被应用于管理复杂产品的工作上。Scrum 并不是一种过程、技术或决定性方法。倒不如说,它是一个框架,在此框架中您可以使用各种不同的过程和技术。Scrum 让您的产品管理和工作技术的相对成效更加清晰地显现出来,以便您可以持续改进产品、团队和工作环境。 Scrum 框架由Scrum 团队以及与之相关的角色、事件、工件和规则组成。框架中的每个部分都有其特定的目的,其对于 Scrum 的成功与使用是至关重要的。 Scrum 的规则把角色、事件和工件组织在一起,管理它们之间的关系和交互。对于 Scrum 的规则描述将会贯穿全文。 使用 Scrum 框架的其它不同特定技巧将不在本文中描述。 Scrum 的应用 Scrum 最初是为了管理和开发产品而开发的。从上世纪 90 年代初开始,Scrum 在全球范围内已得到了广泛应用:

Scrum的本质与看板方法的本质

Bob Jiang
自敏捷宣言以来,随着敏捷软件开发方法的普及,很多企业踏上了敏捷转型的道路。这里宝宝将跟大家一起说一下敏捷当前最流行的两个框架(Scrum和看板方法)——从它们的起源来分析各自的本质。 Scrum Scrum的起源 Scrum一词来源于英式橄榄球(rugby)中重新开始比赛的争球的术语(是体育术语,不是缩写简写)。详情参考Wikipedia。 Scrum之父Ken Schwaber和Jeff Sutherland为什么选择这个词呢?这是因为他们受到一篇1986年哈佛商业评论上的论文影响——《The New New Product Development Game》。论文中开篇提到了: > 许多公司意识到仅仅依靠高质量和低成本,已经无法从今天的市场中脱颖而出,它们还需要速度和灵活性。……而传统的顺序式或“接力赛”方法(比如按阶段的产品规划)可能和追求速度和灵活性的目标相冲突。相反,一种全局的或“英式橄榄球(rugby)”(团队通过前后配合传球的方式,作为一个整体单元推进)可能更好的适应了这种目标。 另外,在Scrum指南中也非常强调团队(开发团队),它们具备如下特点: 自组织的,没有人来命令(或告诉)团队如何把产品列表变成潜在可交付的产品增量。 跨职能的,团队作为一个整体,拥有开发产品增量所需的全部技能。 全职的,团队成员100%在团队内工作。 规模较小的,一般5-9人 虽然Scrum指南中还定义了Scrum框架的其他内容,但通过Scrum的起源(那篇论文)和指南中对于团队的描述,我们不难看出Scrum的本质是以团队为核心。 Scrum的本质 Scrum本质是以团队与产品(产品列表Product Backlog,这里就不展开介绍产品列表了)为核心。注意这里指的团队,和我们平时说的团队之间的差异。Scrum中的团队是自组织的、跨职能的特性团队。这样的团队的好处是: 特性(客户需求)在一个团队内完成,去除了移交、等待之类的浪费 团队的业务知识快速增长 团队稳定,从而有助于团队隐性知识的积累 > “搭班子、定战略、带队伍” ——柳传志 柳总的管理心法是在做事之前要先有一批志同道合的人,有班子,然后再考虑定战略。这个管理思路和Scrum是一脉的。Scrum的本质也是先打造自组织跨职能的特性团队,然后再遵守Scrum指南的其他规则。 看板方法 看板方法的起源 看板方法的重要来源是Donald G. Reinersten的《The principles of product development flow》。这本书强烈推荐大家读一下。该书中共介绍了175个产品开发的原则,其中不乏一些反常识性的原则,另外还介绍了一些具有实践性的方法: 改善决策的经济性 管理队列(对比一下肯德基和麦当劳的取餐模式,很有趣) 减小批量大小 应用WIP限制 去中心化 看板方法的本质 由上述Don的书中核心理论可以看出,(产品开发流动的原则)他强调的是流动以及价值流动,这个是看板方法的本质。看板方法通过一系列原则促进实现价值的快速流动,比如: 可视化 限制WIP 减小批量 管理度量队列 等等 Scrum和看板方法的对比 上面分析完Scrum的起源、本质和看板方法的起源、本质后,我们不难看出这是两个完全不同的解决问题的方法。 Scrum侧重于团队和产品,先有自组织跨职能的特性团队,然后围绕着产品列表进行交付。 看板方法侧重于工作事项,先让价值流动起来。 那么这两种方法孰优孰劣,这个很难衡量。以下仅代表个人观点: Scrum的特点: 打造真正的团队

Scrum书籍推荐

Bob Jiang
为什么是Scrum书籍推荐 说一下为什么这里推荐Scrum书籍推荐而不推荐敏捷书籍。因为采用敏捷方法当中,有95%的人实际采用的是Scrum框架。这也就是说,很多人都在说敏捷,其实就是特指Scrum框架。(信息来源是2015年ScrumAlliance发布的Scrum状态报告)见下图: Scrum书籍必读 入门必读 首当其冲推荐给大家的是《Scrum指南》(共14页,中文)。《Scrum指南》是Scrum的发起人Jeff Sutherland和Ken Schawaber共同撰写的,最后更新于2013年7月。下载链接如下(免费) https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-Guide-CN.pdf#zoom=100 实践必读 实践必读推荐两本很经典的读物:《Scrum简章》(免费)和《硝烟中的Scrum和XP》(免费) 下载链接: 《Scrum简章》 - https://scrumprimer.org/zh-cn/ 《硝烟中的Scrum和XP》 - https://www.infoq.com/cn/minibooks/scrum-xp-from-the-trenches 英文第二版链接 - https://www.infoq.com/minibooks/scrum-xp-from-the-trenches-2 高级必读 如果了解完Scrum的理论和实践后,还想更深入的了解Scrum。那么这本书你绝对不要错过 - 《Scrum精髓》。书如其名,本书介绍了Scrum中的核心内容。 如果想用Scrum来开发足以引爆流行的产品和服务,本书就是你梦寐以求的完全参考。作为业内领先的敏捷教练和培训师,Kenneth Rubin用通俗易懂的语言和丰富的实例与我们分享他十多年的实践经验,诠释Scrum的价值观、原则和实践,描述一些灵活、可行的方法帮助我们用好Scrum。 针对Scrum新手和达人,本书从团队、产品和产品组合这三个层面来介绍、澄清和深化Scrum的相关原则和应用。Rubin曾帮助数百个组织成功应用Scrum,积累了相当丰富的实践经验和表达能力。作为这些经验和能力的结晶,本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和两百多幅图对Scrum进行了阐述,这些图采用的是一种全新的视觉图标语言,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 《Scrum精髓:敏捷转型指南》可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,最终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。

敏捷估算--Scrum系列

Bob Jiang
本文谈及的均为Scrum中的估算行为,这些方法不是Scrum原创的。 为什么要估算 谈估算,我想先从为什么要做估算谈起。 每次在我的培训课上,学员们会给出各种各样的答案。比如为了估计成本、为了设定发布日期、为了知道什么时候可以做完、为了……。但我认为估算最重要的目的是为了 达成共识 如果没有进行估算,关于需求或任务会有一些假设或者背景被忽略掉。因此在Scrum中,估算是一个集体行为,而不是某个专家拍拍脑袋出来的结果。 如何做估算 估算的方式分为两大类,绝对估算和相对估算。绝对估算耗时更长,并且需要依赖上下文,最后的结果也会产生较大误差。而与之相对,相对估算更快,结果容易达成一致。Scrum中对产品列表(product backlog)的估算常常使用的就是相对估算,估算单位为故事点(没有意义的单位)。【注意:不要将故事点和小时数做一一对应!】最常用的方法就是计划扑克。 计划扑克是由斐波那契数列组成的一串数字扑克,如下图: 对产品列表条目(product backlog item)进行估算的步骤,简单描述如下: 首先估算需要开发团队所有成员参加,每个人手里有一套上图的扑克 取出一个产品列表条目,产品负责人进行描述 每个团队成员根据自己的理解,拿出一张代表估算值的扑克并扣着放在桌面上。(这个过程不要讨论,不要说话,不要把你的结果告诉其他人,具体原因参见百度百科“锚效应”) 所有成员出牌完成后,大家同时亮出自己的结果 接下来邀请估算最小的成员解释一下原因,还要邀请估算最大的成员解释一下原因。讨论过程中注意遵守团队礼节。 解释完毕后,重复步骤3到步骤5,直至最后大家的估算结果一致。 相对估算还有另外一种方法,称为三角估算法。 从产品列表中挑选一个较小但不是最小的条目,比如条目A,并设定它的估算值为3 (故事点) 从产品列表的最上面取出一个条目B,和A进行对比。如果比A大,放在A的右边。如果比A小,放在A的左边。如果和A差不多大小,放在A的下面。 继续从产品列表取出条目C,重复步骤2,分别和条目A与条目B进行比较。直到为条目C找到合适的位置。 重复步骤2和步骤3,直至所有的产品列表条目都完成放置。 比较一下A左边的产品列表条目,估算值为2还是1,把左边的所有条目估算值设置为2或1.同样的把A右边的条目,按列标明估算值。 最后的结果如下图: Scrum系列: Scrum系列之Scrum起源 Scrum系列之Scrum框架 Scrum系列之Scrum角色 Scrum系列之Scrum会议 Scrum系列之Scrum工件 Scrum系列之Scrum需求梳理 Scrum系列之Scrum估算

产品列表梳理(需求梳理)--Scrum入门基础系列

Bob Jiang
产品列表梳理会议是Scrum中非常重要,而很容易被忽略的一个会议。说它重要,是因为Scrum开始之前就需要有准备就绪的输入,这个输入就来自于产品列表梳理会议的结果,即初始的产品列表。而对于刚开始转型敏捷的团队,往往会忽略掉产品列表梳理会(需求梳理),从而造成迭代计划会时间过长,或者无法准时开始迭代等等问题。要想解决这个问题,需要首先明确为什么在迭代开始之前要进行梳理会议,以及谁需要参加这个会议,在这个会议都有哪些活动等。 产品列表梳理会议,是迭代就绪的很好的指示,即只有产品列表准备好了,才可以进入迭代。另外,梳理会议是由产品负责人发起或负责,可以召集开发团队参与,也可以只有相关的开发团队成员或相关的利益干系人参与。 产品列表梳理会议的内容可以总结为如下几个字:增删改。首先需要明确一点的是产品列表不是固定不变的,它是可以随着新需求的出现而变化的(即好的产品列表符合DEEP原则,参加博文产品待办列表和用户故事)。 增:那么当出现新需求的时候,就需要增加一条产品列表条目,并且针对新的条目也需要符合良好用户故事的标准(INVEST)。 删:某条需求如果已经不再需要,或者市场条件变化后该需求就可以删除了。 改:产品列表的修改还可以分为以下几类: 重新估算用户故事大小、 重新排用户故事的顺序、 用户故事拆分等。 调整发布计划 Scrum入门基础系列: Scrum入门基础系列之Scrum起源 Scrum入门基础系列之Scrum框架 Scrum入门基础系列之Scrum角色 Scrum入门基础系列之Scrum会议 Scrum入门基础系列之Scrum工件 Scrum入门基础系列之Scrum需求梳理 Scrum入门基础系列之Scrum估算

Scrum工件-Scrum入门基础系列

Bob Jiang
Scrum工件主要包含一下3种: 产品Backlog Sprint Backlog 产品增量 产品Backlog 在Scrum中,主要由产品负责人[参见Scrum入门基础系列之Scrum角色]整理和维护产品Backlog。产品Backlog是Scrum中维护需求的主要工件,也是做好Scrum的第一步。一个好的产品Backlog,是要符合DEEP原则的,即,产品Backlog是详略得当的(Detailed Appropriate),涌现的(Emergent),估算的(Estimated)和排序的(Prioritised)。详情参考参考之前我发的博文“产品Backlog和用户故事的原则”。 一般来讲,产品Backlog里面都可能包含哪些内容呢?新特性、改进项、缺陷修复、文档需求等。 Sprint Backlog Sprint Backlog主要由挑选的当前Sprint要完成的产品Backlog条目,以及根据这些条目进行拆分后的任务组成的,在Sprint Backlog中还有一个很重要的东西就是当前Sprint的目标,团队根据这个目标以及产品Backlog的排序来进行挑选。 Sprint Backlog的内容是由团队来决定的,具体的工作方法和实现方式,也是团队自己来决定的。在这一点上,充分体现了团队的自组织能力。 产品增量 产品增量是Scrum中非常重要的工件,因为产品增量才是最终交付给客户的内容。因此每个Sprint团队必须交付产品增量,以符合如下原则: 交付的产品增量必须是高质量的。也就是说每个产品增量是潜在可以发布的。 交付的产品增量符合团队的完成定义(Definition of Done) 产品负责人(或客户)能够接受产品增量 另外,产品增量也是团队进展的一个标识。开发团队通过不断地交付产品增量,给团队本身和利益相干人以信心,促使产品最终发布。团队进展还有其他常用的标识是燃尽图和任务板。一般使用燃尽图和任务板时,是为了使当前的进度公开给更多的其他团队或干系人。 完成定义,指的是当产品增量完成的时候,必须是团队成员共同理解的完成,而不会出现歧义。并且产品增量需要是高质量的,潜在可以发布的。也就是说,当产品负责人要发布当前的产品增量的时候,马上可以发布出去。完成的定义,是团队根据团队当前的情况,共同协商制定的,共同同意并理解的。还有,完成的定义也不是一成不变的,随着时间的推移,团队倾向于更加严格的定义,比如把更多的内容添加到完成定义中。 Scrum入门基础系列: Scrum入门基础系列之Scrum起源 Scrum入门基础系列之Scrum框架 Scrum入门基础系列之Scrum角色 Scrum入门基础系列之Scrum会议 Scrum入门基础系列之Scrum工件 Scrum入门基础系列之Scrum需求梳理 Scrum入门基础系列之Scrum估算