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翻硬币游戏(Scrum游戏)

Posted at — Dec 7, 2013 阅读

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翻硬币游戏在Scrum培训中很常用,因为它是一个很简单,但能揭示很多道理的游戏。下面我会介绍一下这个游戏的规则和所揭示的一些道理。

道具

1元硬币5枚 5角硬币10枚 1角硬币5枚 共计20枚硬币

游戏规则

  1. 只能用左手
  2. 一次只能翻一枚硬币
  3. 一个人翻完N个硬币后,才能把硬币传递给下一个人
  4. 数量N由游戏引导师指定
  5. 全场评选一名最快的人,提供礼品(可选)

游戏概述

翻硬币游戏,在网上查到最早是由Joe Little提出来的,后来Jeff Sutherland还有Crisp公司的咨询师都大力推广。我在学习这个游戏后,深入发掘发现它不仅可以用于Scrum培训,还可以用于Lean、Kanban等。 现在大多数公司都重视效率,重视时间线,而忽视了队列和批量的大小。在这个游戏中,正是通过改变批量的大小,从而改善了排队情况,进而大大提高了效率,也加快了进入市场的时间。

具体描述

penny_layout 游戏每组需要8-12人,每组的布局如上图。游戏里一共有5个角色:

一共4轮游戏:

第一轮

客户把20枚硬币分给工程师1,工程师1翻完20枚硬币后,一起传给工程师2,2翻完后传给3,3传给4,4传给客户。第一轮结束。 经理1,在工程师1开始翻第一枚硬币时计时,翻完最后一枚时结束,记录时间。其他经理同理。 客户记录收到的第一批硬币时间。 客户的老板记录收到所有硬币时间。(第一轮应该和上面的时间一样)

第二轮

第二轮,客户把10枚硬币分给工程师1,工程师1翻完10枚硬币传给工程师2,在1翻完10枚硬币时,客户再次给10枚硬币。2翻完10枚后传给3,一直传到客户。 经理1,在工程师1开始翻第一枚硬币时计时,翻完最后一枚时结束,记录时间。其他经理同理。 客户记录收到的第一批10枚硬币时间。 客户的老板记录收到所有硬币时间。

第三轮

第三轮的批量大小是5,其他同上。

第四轮

第四轮的批量大小是1,其他同上。

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